Diga—, by RavenHablemos

Marca en el producto

Que la interfaz
se parezca a ti.

La identidad de la marca dentro del producto: color, tipografía, espacio, iconos y componentes que dejan de parecer de una librería y pasan a parecer tuyos.

Qué es

La librería es
el punto de partida, no el final.

La mayoría de productos digitales se construyen con componentes de librería y se quedan ahí: el mismo botón, la misma tabla, el mismo gris que otros mil productos. La marca aparece en el logo y desaparece en la primera pantalla.

Llevar la marca a la interfaz no es pintarla: es decidir cómo se traducen la identidad y el carácter de la marca a tokens, componentes y patrones, manteniendo la usabilidad y la accesibilidad. El resultado es un producto que se reconoce sin logo.

Qué hacemos

Así lo trabajamos.

En este orden, con el equipo dentro desde el primer día.

01

Traducción de la marca

De la identidad a los fundamentos de interfaz: paleta funcional, tipografía de producto, espaciado, radios, iconografía y movimiento.

02

Componentes de marca

Los componentes del producto rediseñados con la marca dentro, con estados y accesibilidad (contraste, foco, tamaño) resueltos.

03

Patrones distintivos

Los dos o tres gestos que hacen reconocible al producto: cómo confirma, cómo espera, cómo celebra.

04

Aplicación

Los componentes en el sistema de diseño y en el código, con la migración planificada pantalla a pantalla.

Te llevas

Lo que queda cuando terminamos.

El proyecto termina; el criterio se queda en tu equipo.

01 Tokens de marca
Fundamentos

La identidad como valores compartidos entre diseño y desarrollo.

02 Componentes con marca
Biblioteca

La librería del producto, reconocible y accesible, en Figma y en código.

03 Migración
Plan

Por dónde empezar y en qué orden, para que el cambio se note pronto sin parar el producto.

Cuándo tiene sentido

El momento adecuado.

Cuando el producto se ve genérico, cuando el rebranding ha llegado a la web pero no al producto, cuando hay varios productos que deberían parecer de la misma familia, o cuando un competidor con peor producto parece mejor porque se ve mejor.

Si no estás seguro de que sea tu caso, cuéntanoslo: la primera conversación sirve para dimensionar el problema real.

Hablemos de tu caso

Preguntas frecuentes

Lo que suelen preguntarnos
sobre interfaz con marca.

¿Afecta a la accesibilidad?

Al contrario: la marca se aplica dentro de los límites de contraste, tamaño y foco. Si un color de marca no cumple, se define su versión funcional.

¿Hay que rehacer todo el producto?

No. Se cambian los tokens y los componentes, y el producto va cambiando conforme se usan. La migración se planifica por impacto.

¿Y si usamos una librería como Material o Ant?

Se puede partir de ella y personalizarla a fondo, o sustituir componentes clave. Decidimos según el equipo y el coste de mantenimiento.

En un proyecto real

Knauf

Cuatro aplicaciones, dos años y un solo sistema de diseño.

Ver el caso
Knauf